Снова о методах защите программного обеспечения

Каждый раз, когда встаёт вопрос защиты программы от нелегального копирования, всплывает мысль, что было бы неплохо "привязать" установленную копию программы к некому уникальному идентификатору компьютера, эдакому "отпечатку пальца", который позволил бы точно сказать, то ли это устройство, за которое оно себя выдаёт. Идея неплоха сама по себе, но точно так же, наталкивается на множество ограничений, первым среди которых… Подробнее!

Защита программых средств: ставим метки на HDD

Продолжая серия статей о методах защиты программных продуктов, начатую в начале года, сегодня я расскажу ещё об одном способе защиты, а именно - о том, как выставлять некопируемые метки на жёстких дисках (HDD). Если вы ещё не успели ознакомиться с предыдущими заметками, вы можете… Подробнее!

Снова о возможностях программ защиты от копирования

Я продолжаю серию статей о защите софта от нелегального копирования, начатую в прошлом посте, и сегодня мы с вами, уважаемые читатели, рассмотрим такие способы защиты, как установка некопируемых меток и специальной пометки дисков. Если вы не читали первую статью, у вас есть время это сделать, напомню, что в ней я рассмотрел общие принципы создания… Подробнее!

Общие принципы построения защиты от копирования

Этой статьёй я хотел бы открыть довольно большую тему защиты программных средств от нелегельного (или же просто нежелательного) копирования. Тема действительно непростая, поэтому я с трудом представляю, в какой объём материала всё это выльется, и какой срок займёт у меня публикация всего задуманного. Тем не менее, я действительно хотел бы коснуться этой темы… Подробнее!

Секреты Turbo Pascal: текст в графическом режиме. Часть 2

В прошлой части статьи о программировании вывода текста в графических режимах EGA/VGA на Турбо-Паскале, я остановится на описании процедур вывода, и дал краткие их описания. Был и пример кода, в котором мы попробовали вывести на экран текст, используя графический подрежим адаптера VGA. Если вы не успели ознакомиться… Подробнее!

Секреты Turbo Pascal: текст в графическом режиме. Часть 1

В этой статье я вкратце ознакомлю вас с особенностями программирования текстовых интерфейсов в графических режимах EGA/VGA, применяемых в программах на языке Turbo Pascal 6.0. Тем, кто знаком с Турбо-Паскалем, будет значительно проще понять код, приведённый в рамках этой заметки, но и для владеющих другими языками программирования, прочтение статьи… Подробнее!

Положение в сфере программного обеспечения в Китае

В последнее время, в России много внимания привлёк проект Сколково, своеобразная попытка создать свою Кремниевую долину, с подачи государства. И хотя проект только набирает обороты, он уже вызывает много вопросов и нареканий, начиная с вполне закономерного - а можно ли построить технологический город-сад вот так, велением сверху? Ведь та же самая… Подробнее!

Микропроцессор будущего: а может быть MISC? Часть 2

Итак, в первой части своей заметки о технологии микропроцессора будущего, я остановился на особенностях RISC и CISC архитектур, показав их достоинства и недостатки. Как вы могли сами убедиться, ни одна из них не идеальна, и вряд ли способна стать чем-то универсальным, применимым во всех областях. Что же следует из этого вывода? В-сущности, лишь одну вещь, что нужно не останавливаться… Подробнее!
Перейти на страницу:
Домой 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20